Las fuentes que pude encontrar retratan una imagen sombría del nacimiento de la nación de Dathen. Parece ser que en la Primera Era de la Ruina, las provincias vetianas de los elfos nobles se enfrentaron a la amenaza de hordas bárbaras y su enemistad con los enanos. Muchos elfos huyeron hacia el oeste, estableciéndose en las colonias que el Trono de Perla ya había establecido en Silexia, y comenzaron a domar esa región salvaje. Sin embargo, esta tarea los hizo resentirse de los nobles aldaníes que trataron de beneficiarse de lo que estaban construyendo, y que no les habían enviado ayuda en Vetia antes. El control de Aldán fue rechazado, desencadenando una guerra civil que coincidió con una revuelta interna en su isla natal de Celeda Ablán. Parece que en esta guerra el espíritu despiadado de la Hueste Oscura nació y se estableció para siempre, asegurando la independencia de su nación. Hasta el día de hoy, las naves daeb llevan el terror a todo el mundo.
Los Tronos de Obsidiana son el núcleo y símbolo del poder de la República. Sobre ellos, los tres Cónsules Carmesíes encarnan la voluntad del Senado, un cuerpo de 99 individuos electos sentados en la Torre de Gar Daecos en Rathaen. Pero hay otros jugadores clave en el gran juego de intriga, poder y ambición daeb —parece que tres facciones principales dominan la política de esta tierra—. En el momento del nacimiento de Sonnstahl, nuestro pueblo sufrió un terrible asalto bajo los auspicios de la primera de ellas: la Facción de la Patria, que busca recuperar sus reinos perdidos en Vetia. La segunda, la Facción de la Tierra Madre, atrae a aquellos que desean el dominio sobre el antiguo Imperio y los mayores enemigos de la República: los Elfos Nobles de Celeda Ablán. Finalmente están los Esclavistas, a menudo populares entre los daeb más jóvenes, o los más atrevidos en los mares. Su facción mira solo a Silexia como su patria, y busca construir su poder sobre el comercio... que en Dathen significa esclavitud.