L’Âme de la guerre est un ensemble de règles simplifiées, conçu pour des batailles rapides, simples, mais néanmoins passionnantes sur le plan tactique, dans l’univers du Neuvième Age. Tant les vétérans de nombreuses batailles que les nouveaux joueurs sans expérience de jeu peuvent jouer une partie complète en à peine 60-90 minutes. L’Âme de la guerre se décline en deux modes de jeu :
– Dans la version de base, chaque faction est représentée par une Patrouille préconstruite, composée d’un Personnage et de trois unités. Cette solution est idéale pour les débutants, car elle leur permet de se saisir d’une poignée de figurines pour commencer à jouer avec très peu de préparatifs.
– Dans la version avancée, les joueurs peuvent composer leur propre liste d’armée au moyen d’un système de points et de règles de construction d’armée. De nouveaux choix de Personnages, d’unités, d’enchantements, de montures et de Voies de magie permettent une personnalisation plus poussée, et les parties sont rendues plus complexes par l’introduction de nouvelles règles de figurine avancées et de nouvelles conditions de victoire.
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